

package UI;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;


public class Menu {
    public Rectangle startbutton = new Rectangle(170, 400, 150, 50);
    
    public void render(Graphics g) {
        g.setFont(new Font("arial", Font.BOLD, 13));
        g.drawString("- nhấn nút G để ra Gà", 10, 560);
        g.drawString("- nhấn nút V để ra Vịt", 10, 580);
        g.drawString("- nhấn nút N để ra Ngang", 10, 600);
        g.drawString("- nhấn nút qua trái hoặc qua phải để di chuyển rổ ", 10, 620);
        g.drawString("- hứng được trứng điểm cộng tăng lên", 10, 640);
        g.drawString("- hứng không được trứng điểm trừ tăng lên", 10, 660);
        g.drawString("- hứng chất thải điểm trừ tăng lên", 10, 680);
        g.drawString("- điểm trừ bằng 3 là kết thúc trờ chơi", 10, 700);
        
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        g.setFont(new Font("arial", Font.BOLD, 50));
        g.setColor(Color.BLUE);
        g.drawString("TRÒ CHƠI", 120, 300);
        g.drawString("HỨNG TRỨNG", 70, 350);
        
        g.setFont(new Font("arial", Font.BOLD, 30));
        g.drawString("BẮT ĐẦU", startbutton.x + 10, startbutton.y + 35);
        g2d.draw(startbutton);
    }
}
